VRChat
此花サクラ_桜ノ香リ此花サクラ_桜ノ香リ

【OculusQuest対応あり】VRChat向け3Dモデル「チエリ」「キキョウ」

OculusQuest対応版発売しました。500円です。 Quest対応版は羽がついておりません。ポリゴン削減を行い、チエリ7488ポリゴン、キキョウ7482ポリゴンとなっております。テクスチャサイズを1024×1024に調整しています。PCでもご利用いただけます。 それに伴い、通常版のテクスチャとシェーダー設定を調整しました。 セットで買うとおまけつき ※以下に利用規約が記載されておりますので、ご購入の前に必ずお読みいただき、ご了承ください。 ※VRChat向けの設定をしたUnity向けのデータです。テクスチャとfbxが同梱されて居りますので、MMD等他fbxが使用可能な3Dアプリケーションで使用可能です。どのアプリケーションを使用した場合でも利用規約に乗っ取ってご利用ください。 ※Unityへの導入以外の操作方法の個別のご案内はしておりませんのでご了承ください。 ロムでの購入者用のデータを用意しています。Readmeに付属のパスワードをzip解凍時にご入力ください。おまけデータはチエリに付属のパスワードで解凍出来ます。 【内容】 ・Chieri.unitypackage モデル、テクスチャ、シェーダー設定等が含まれるUnitypackageデータです。 バーチャルマーケット3で公開した軽量設定と、通常設定の2種類を用意しています。 ・Chieri.fbx ・Texture モデルのAlbedoのテクスチャデータ、UV配置がpng形式で入っています。 ・Readme 【マテリアル】 本モデルはarktoon Shader ver1.0.2.5を使用しています。 https://packetbird.booth.pm/items/1027997 付属Unitypacageで設定済みになっていますので、予めインポートをお願いします。 【モーフ】 VRChat用のリップシンク15種が設定されています。 自動瞬きが設定されています。 モーフは「vrc.blink_left」「vrc.blink_right」「vrc.lowerlid_left」「vrc.lowerlid_right」の4つです。fbx中の順番を変える、Hip~RightEyeおよびLeftEyeの名称や順番を変える、顔のオブジェクトの名前をBodyから変更するなどを行うと不具合を生じるのでご注意ください (VRC側の仕様です)。 その他のモーフは表情用に目、瞼で別れているので組み合わせてご使用ください。 【VRChatでのアイトラッキング】 対応しています。 【導入方法】 1.Unity 2017.4.28f1で新規のプロジェクトを作成してください。 2.VRCSDKとarktoon Shader ver1.0.2.5を予めインポートしておいてください。 3.付属のUnitypackageをインポートしてください。 4.Sceneを開いてアップロードしてください。

OculusQuest対応版発売しました。500円です。 Quest対応版は羽がついておりません。ポリゴン削減を行い、チエリ7488ポリゴン、キキョウ7482ポリゴンとなっております。テクスチャサイズを1024×1024に調整しています。PCでもご利用いただけます。 それに伴い、通常版のテクスチャとシェーダー設定を調整しました。 セットで買うとおまけつき ※以下に利用規約が記載されておりますので、ご購入の前に必ずお読みいただき、ご了承ください。 ※VRChat向けの設定をしたUnity向けのデータです。テクスチャとfbxが同梱されて居りますので、MMD等他fbxが使用可能な3Dアプリケーションで使用可能です。どのアプリケーションを使用した場合でも利用規約に乗っ取ってご利用ください。 ※Unityへの導入以外の操作方法の個別のご案内はしておりませんのでご了承ください。 ロムでの購入者用のデータを用意しています。Readmeに付属のパスワードをzip解凍時にご入力ください。おまけデータはチエリに付属のパスワードで解凍出来ます。 【内容】 ・Chieri.unitypackage モデル、テクスチャ、シェーダー設定等が含まれるUnitypackageデータです。 バーチャルマーケット3で公開した軽量設定と、通常設定の2種類を用意しています。 ・Chieri.fbx ・Texture モデルのAlbedoのテクスチャデータ、UV配置がpng形式で入っています。 ・Readme 【マテリアル】 本モデルはarktoon Shader ver1.0.2.5を使用しています。 https://packetbird.booth.pm/items/1027997 付属Unitypacageで設定済みになっていますので、予めインポートをお願いします。 【モーフ】 VRChat用のリップシンク15種が設定されています。 自動瞬きが設定されています。 モーフは「vrc.blink_left」「vrc.blink_right」「vrc.lowerlid_left」「vrc.lowerlid_right」の4つです。fbx中の順番を変える、Hip~RightEyeおよびLeftEyeの名称や順番を変える、顔のオブジェクトの名前をBodyから変更するなどを行うと不具合を生じるのでご注意ください (VRC側の仕様です)。 その他のモーフは表情用に目、瞼で別れているので組み合わせてご使用ください。 【VRChatでのアイトラッキング】 対応しています。 【導入方法】 1.Unity 2017.4.28f1で新規のプロジェクトを作成してください。 2.VRCSDKとarktoon Shader ver1.0.2.5を予めインポートしておいてください。 3.付属のUnitypackageをインポートしてください。 4.Sceneを開いてアップロードしてください。

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